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大八さん、こんばんわ。 (昨日非公開でコメントしたものですw 名前こっちになりますw) 設定ものイイですね〜〜。 私もそのうちやってみようと思ってますw 自分でデザインしたものを 3Dで起こすのってやっぱり楽しいですよね。
【2006/08/10 20:45】
URL | bihuteki #- [ 編集]
こんばんわ、くゆるです☆ テクスチャーありがとうございます!! やっぱりポリゴン数を少なくしたら、その分テクスチャーの描き込みが増えるんですね。このダニエルさんの顔や髪の毛のテクスチャーの描き込みの細かさに驚きの連続です。 私は今CMコンペ用のムービーを作っているんですが、ポリゴン数が無駄に多い上にテクスチャーの描き込みはほぼ皆無に近いんで、すごい重いんです。 大八さんのテクスチャーを見てから自分の作品を見直して、もっとポリゴンを減らせるなぁと思いました。 ただ、もう時間がないのでこのままで行きますけど笑^^
それでは失礼しました!!
【2006/08/10 21:11】
URL | くゆる #8fA16QeM [ 編集]
Re: ○bihuteki様: >設定もの そうですね〜。 設定を作ることでモチベーションを維持しながら制作できるって感じです。 3Dはある程度使い回しが利くんで便利ですよね。
>私もそのうち ぜひぜひ。楽(苦?)しいですよ( ̄ー ̄)ニヤリッ
○くゆる様: >テクスチャー 参考になれば幸いです≧(´▽`)≦
>CMコンペ ムービーですか〜。楽しそうですね。 OpenGL上で重いと作業がはかどらなくて辛いですよね。
今回の経験で次の物がより良くなるといいですね。
【2006/08/12 10:42】
URL | 大八 #i6jYJmNg [ 編集]
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